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VGA矩陣和RGB矩陣有什么區別?

閱讀:3291發布時間:2015-12-29

   VGA矩陣和RGB矩陣主要區別在于輸入視頻信號的模式上: 
 
  也就是“RGB+H/V”代表紅、綠、藍視頻信號外加上水平、垂直視頻信號,一般來講,RGB+H/V輸出輸入端子采用中那樣的BNC頭,每一路信號有個5BNC頭。VGA也是RGB,從信號傳輸的原理來講,VGA和RGB是一樣的,只不過外形不同。
 
  2者可以很簡單的轉換:線纜的對應關系 
 
  RGB接口 D15 VGA接口 
 
  紅線的芯線 腳 1  
 
  紅線的屏蔽線 腳 6  
 
  綠線的芯線 腳 2  
 
  綠線的屏蔽線 腳 7  
 
  藍線的芯線 腳 3  
 
  藍線的屏蔽線 腳 8  
 
  黑線的芯線 腳 13  
 
  黑線的屏蔽線 腳 10  
 
  黃線的芯線 腳 14  
 
  黃線的屏蔽線 腳 11  
 
  腳6/7/8/10/ 與D15 VGA 外殼連接,起來形成共地 
 
  VGA:
 
  顯卡所處理的信息zui終都要輸出到顯示器上,顯卡的輸出接口就是電腦與顯示器之間的橋梁,它負責向顯示器輸出相應的圖像信號。CRT顯示器因為設計制造上的原因,只能接受模擬信號輸入,這就需要顯卡能輸入模擬信號。VGA接口就是顯卡上輸出模擬信號的接口,VGA(Video Graphics Array)接口,也叫D-Sub接口。雖然液晶顯示器可以直接接收數字信號,但很多低端產品為了與VGA接口顯卡相匹配,因而采用VGA接口。VGA接口是一種D型接口,上面共有15針空,分成三排,每排五個。VGA接口是顯卡上應用的接口類型,絕大多數的顯卡都帶有此種接口。  
 
  目前大多數計算機與外部顯示設備之間都是通過模擬VGA接口連接,計算機內部以數字方式生成的顯示圖像信息,被顯卡中的數字/模擬轉換器轉變為R、G、B三原色信號和行、場同步信號,信號通過電纜傳輸到顯示設備中。對于模擬顯示設備,如模擬CRT顯示器,信號被直接送到相應的處理電路,驅動控制顯像管生成圖像。而對于LCD、DLP等數字顯示設備,顯示設備中需配置相應的A/D(模擬/數字)轉換器,將模擬信號轉變為數字信號。在經過D/A和A/D2次轉換后,不可避免地造成了一些圖像細節的損失。VGA接口應用于CRT顯示器無可厚非,但用于連接液晶之類的顯示設備,則轉換過程的圖像損失會使顯示效果略微下降。  
 
  RGB:
 
  對一種顏色進行編碼的方法統稱為"顏色空間"或"色域"。用zui簡單的話說,世界上任何一種顏色的"顏色空間"都可定義成一個固定的數字或變量。RGB(紅、綠、藍)只是眾多顏色空間的一種。采用這種編碼方法,每種顏色都可用三個變量來表示-紅色、綠色以及藍色的強度。記錄及顯示彩色圖像時,RGB是zui常見的一種方案。但是,它缺乏與早期黑白顯示系統的良好兼容性。因此,件多電子電器廠商普遍采用的做法是,將RGB轉換成YUV顏色空同,以維持兼容,再根據需要換回RGB格式,以便在電腦顯示器上顯示彩色圖形。   
 
  VGA信號的組成分為五種:RGBHV,分別是紅綠藍三原色和行場同步信號。VGA傳輸距離非常短,實際工程中為了傳輸更遠的距離,人們把VGA線拆開,將RGBHV五種信號分離出來,分別用五根同軸電纜傳輸,這種傳輸方式叫RGB傳輸,習慣上這種信號也叫RGB信號,其實本質上RGB和VGA是沒有什么區別的。  矩陣,實現多路信號進,多路信號輸出,可以將任意一個輸出口進行信號切換,來輸出任意一個輸入信號。  VGA矩陣實現的是多路VGA信號輸入,多路信號輸出。  
 
  RGB矩陣是將VGA信號轉換成RGB信號來實現矩陣功能。

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